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音乐产业的演变
TJ Legler 拍摄的霓虹灯休闲室 (4)

如果你身处音乐圈(无论是作为艺术家、乐迷、业内人士,还是仅仅是付费订阅流媒体服务的用户),你都需要了解接下来要读到的内容。过去25年里,音乐产业经历了翻天覆地的变化,而如今艺术家收入的分配体系存在着根本性的缺陷,大多数人对此却浑然不知。

实际情况是这样的:你每月10美元的Spotify订阅费会和其他所有人的钱汇入一个资金池。这个资金池的分配并非基于听了什么歌,而是基于所有人听了什么歌。当一位超级巨星在某个月占据了40%的播放量时,他们就会拿走所有人40%的订阅费,包括你的,即使你一次都没听过他们的歌。与此同时,超过50%的来自独立发行商的播放量都是欺诈性的,是由有组织的犯罪团伙制造的,他们每月从合法艺术家手中窃取数百万美元。

这不是阴谋论。这些都是关于流媒体经济如何运作的有据可查的事实。

音乐产业的利润正在创下纪录,然而绝大多数艺术家的收入却比以往任何时候都要少。曾经保护音乐免遭盗版的体制如今却制造了新的问题,威胁着除了最富有的1%之外的所有人。

仔细阅读本文,了解按比例版税、流媒体欺诈和有限资金池系统等方面的真相。如果您想学习最佳的盈利和版税控制策略,请务必了解一下BIGFREQ Academy 的培训课程,该课程专门讲解这些主题。

 

我们如何走到今天:简史

MP3革命

音乐产业的转型始于MP3的发明,这项技术彻底改变了音乐的消费方式。它标志着音乐从实体格式(黑胶唱片、磁带、CD)向可下载和共享的数字文件的转变。

Napster时代(1999-2000)

Napster 是第一个中心化的点对点文件共享平台,允许用户访问彼此的音乐收藏。这并非我们今天所熟知的流媒体,而是直接的文件共享。该平台面临着巨大的法律挑战:

  • 美国唱片业协会起诉 Napster 侵犯版权
  • 该公司不得不支付数亿美元的赔偿金
  • 原服务已关闭
  • 2003 年,Napster 重新推出,成为合法的流媒体服务

讽刺的是,1999-2000年既是Napster人气的巅峰,也是CD时代利润的顶峰,而与此同时,音乐盗版猖獗,几乎摧毁了传统的唱片业。

iTunes 解决方案

苹果公司的史蒂夫·乔布斯推出了iTunes和iPod,创造了一个合法的数字音乐下载市场。这为盗版提供了一种可控的替代方案,尽管它仍然基于个人购买而非流媒体。

现代流媒体的兴起

我们今天所知的流媒体模型花费了数年时间才获得主流采用:

  • 2006: Spotify 进入美国市场
  • 2015:Apple Music 推出后,市场达到了临界规模,并推出了多项重要的艺术家计划
  • 2016至今:自那以后,该行业每年的利润都创下新高

根据行业数据,音乐产业的收入将在2023年超过1999年的峰值,达到15.9亿美元。经通胀调整后,流媒体创造了比实体销售更可持续的收入模式。

Spotify 向赫尔辛军事科技投资 600 亿美元
Spotify 最近被 MLC 起诉,并从其服务器中删除了 75 万首基于 AI 的歌曲,同时向赫尔辛军事技术投资了 600 亿美元……呵呵

 

流媒体问题已“解决”

猖獗的盗版正在摧毁音乐产业。人们通过文件共享网络大规模盗版音乐,而流媒体提供了一种合法的解决方案,既满足了消费者的需求(获取所有音乐),又为音乐产业创造了收入。

实现现代流媒体的技术包括:

  • 更好的硬件(智能手机)
  • 改善互联网连接
  • 数字版权管理系统
  • 嵌入手机功能的许可框架

 

艺术家是否应该抵制 Spotify?还没有,但很快就会有
艺术家是否应该抵制 Spotify?——还没有,但很快就会了。

理解按比例分配特许权使用费:核心问题

实体销售如何运作

实体销售时代:

  • 一张 CD 的制造成本约为 5 美元,售价为 30 美元
  • 每售出一件作品,艺术家可获得约 6 至 8 美元
  • 一位艺术家的成功不会影响另一位艺术家的利润
  • 每笔销售都是独立的。如果你卖了10,000万张专辑,我卖了30,000万张,我们各自都有各自的利润率。

流媒体版税如何运作

流媒体模式的运作方式从根本上来说有所不同,它采用的是所谓的按比例分配

  1. 有限的资金池: 数字服务提供商 Spotify 和 Apple Music 等 DSP 的所有收入来自:
    • 高级订阅
    • 广告收入(免费套餐)
    • 这会形成一个根据订阅者数量和广告费率而变化的每月资金池。
  2. 30% 的减幅: DSP 会立即从其运营中抽取 30% 的佣金
  3. 按份额分配:剩余 70% 根据艺术家和唱片公司 占总流量的百分比 那个月
  4. 赢者通吃制度:如果艺人 A 占当月总流量的 40%,他将获得 40% 的版税池。剩余的 60% 将根据其他艺人的流量占比进行分配。

关键差异

在流媒体领域,一位艺人的成功会直接减少其他艺人的收入。这与实体唱片销售有着本质区别,实体唱片市场可以不断扩张,多位艺人可以各自取得成功。

正如音乐律师唐·帕斯曼(Don Passman)所解释的那样,这造成了一种类似于整体经济中贫富不均的局面。1%的艺术家攫取了流媒体收入的大部分,而其他人则在争夺剩余的部分。

TJ Legler 拍摄的霓虹灯休闲室 (3)
霓虹灯休息室摄影:TJ Legler

当前经济状况:比以前更好吗?

消费者支出比较

1999 年 CD 时代:

  • 平均每位粉丝每年花费 40-50 美元购买 CD
  • 经通货膨胀调整后:相当于今天的 72 美元
  • 消费者通常在二十多岁时就停止购买音乐

2025 流媒体时代:

  • 平均订阅费用:7 美元/月(计入学生和家庭折扣)
  • 每位用户每年花费:84 美元
  • 所有年龄段 现在消费音乐(从幼儿到老年人)
  • 全球用户群不断增长

该行业从每位用户身上创造的收入比以往任何时候都要多,并且覆盖的人群也比以前更加广泛。

D2F——直接向粉丝销售音乐
D2F——直接向粉丝销售音乐

欺诈问题

除了合理的按比例分配问题之外,还存在一个鲜为人知的大规模流媒体欺诈问题:

欺诈的规模

  • 科技公司 BeatDapp 分析了大约 4 万亿条流媒体
  • 超过 50% 的独立分销商的流媒体被认定为欺诈
  • 此类诈骗主要来自俄罗斯、南美和其他地区的有组织犯罪活动
  • 这不是来自大唱片公司——他们实际上因为这种欺诈行为而损失了钱

运作模式

欺诈行为利用机器人农场和虚假账户来生成流量,从有限的版税池中窃取资金。DSP 难以打击这种行为,因为这就像“打地鼠”一样。解决了一个问题,又会出现三个问题。

冲击

每一次欺诈性流量都会从合法艺术家那里窃取金钱。由于资金池有限,被盗流量意味着分配给真正艺术家和唱片公司的资金减少。

侵略即提升 Jeff Miles 2025
侵略即提升 Jeff Miles 2025

唱片公司的作用

您所支付的费用

当艺术家与主要唱片公司签约并放弃很大一部分收入时,他们所支付的费用是:

  • 推广和扩大 在所有平台上
  • 营销专业知识和资源
  • 播放列表放置工作
  • 行业联系
  • 分销基础设施

各大唱片公司会利用一切可用工具,确保旗下艺人获得最大曝光度。这些工具包括:

  • 传统营销活动
  • 数据驱动的定位
  • 社交媒体放大
  • 电台推广(仍然适用)

他们在操纵溪流吗?

尽管唱片公司采取了激进的营销和促销策略(其中一些类似于历史做法,例如贿赂),但大规模的欺诈问题似乎源于中央唱片公司体系之外。唱片公司有动力打击欺诈行为,因为欺诈会窃取他们的利润。

每个制作人都应该知道的 5 个收入来源
每个制作人都应该知道的 5 个收入来源

广播问题:它死了吗?

现实

96%的美国人仍然收听广播,但实际情况更为复杂:

  • 针对 Z 世代(16-25 岁):使用广播发现音乐的现象很少
  • 他们“打卡上班,下班就打卡下班”,因为内容不是为他们编写的
  • 电台节目面向 36 岁及以上的成年人,广告收入来自

广播为何重要(或曾经重要)

广播在历史上起到了以下作用:

  • A 策展服务 (时尚引领者筛选了数百部作品,选出了最好的 30 部)
  • 当地社区联系
  • 新艺术家的宣传工具
  • 原创音乐发现“社交媒体”

发生了什么变化

2000 年的放松管制巩固了无线电所有权:

  • 现在大多数车站都归少数公司所有
  • 编程是由公司驱动的,而不是以社区为中心的
  • 电视台优先考虑股东而非观众
  • 新兴艺术家的空间减少

国际视野

全球范围内广播依然更加活跃:

  • 墨西哥:同比增长18%
  • 巴西:同比增长13%
  • 其他国家在音乐探索方面拥有更强大的广播文化
出售幕后花絮和教育内容
出售幕后花絮和教育内容

潮流引领者 vs. 守门人

品味师

  • 您信任并与之相关的 DJ、名人和策展人
  • 痴迷音乐并筛选优质内容的人
  • 从数百种选择中呈现最佳方案,创造价值
  • 建立真正的观众关系

看门人

  • 控制访问权限的唱片公司高管
  • 企业项目总监
  • 心怀不轨的播放列表策划者
  • 算法驱动的“发现”(优先考虑参与度而不是质量)

 

专业音频混音特色图片

算法问题

流媒体平台是科技公司,而非音乐公司。它们的目标是:

  • 尽可能长时间地让用户留在平台上
  • 提供熟悉的内容以最大程度地提高满意度
  • 最大限度地减少客户流失和取消

他们并非试图:

  • 用新音乐挑战听众
  • 培养新兴艺术家
  • 服务艺术界

正如米歇尔·S. 所解释的那样:“它们就像一台点唱机。里面放什么歌并不重要,重要的是你是否投入硬币并按下按钮。”

 

破碎的生态系统

有几个相互关联的问题影响着该行业:

  1. 有限的特许权使用费池 青睐成熟艺术家
  2. 流媒体欺诈和机器人 正在影响合法艺术家
  3. 电台宣传失败 在美国
  4. 算法驱动的发现 强化熟悉的内容
  5. 没有社区孵化 对于新兴艺术家

与拉丁音乐市场相比,拉丁音乐市场的广播依然强劲,社区积极支持当地艺术家,从而带来爆炸式增长。

燃烧人 2023

我们的方向

不变的是变化

音乐行业在面临颠覆时,擅长快速转型。每一次技术变革都遵循着一个可预测的模式:

  1. 新技术出现 经济状况不明朗
  2. 宽限期 在技​​术证明自己的情况下,对艺术家来说条件不利
  3. 不成比例的利润 对于早期采用者
  4. 逐步改善 在重新谈判交易时,特许权使用费率
  5. 行业标准化

乐观的观点

  • 行业收入创历史新高
  • 消费音乐的人数比以往任何时候都多
  • 艺术家无需守门人即可直接接触观众
  • 独立分销现已可行

未来的挑战

  • 按比例分配制度 可能需要改革才能更加公平
  • 流媒体欺诈 需要全行业的解决方案
  • 艺术家发展 需要没有传统无线电的新途径
  • 公平的补偿 对于中层和新兴艺术家来说仍然存在问题
  • 人工智能生成的音乐 威胁到进一步稀释特许权使用费池

底线

尽管面临挑战,但与CD时代相比,我们看到了更高的收入、更广泛的覆盖面和更高的可及性。这个体系并不完美,但它解决了盗版的生存危机,并创造了一个可持续的商业模式。

这个行业将继续演变。问题在于,这种演变是否会创造更公平的收入分配,还是会进一步将财富集中在最富有的1%的艺术家手中。

 

关键精华

  1. 流媒体拯救了音乐产业 因盗版而崩溃
  2. 按比例模型 创造赢家通吃的动态,这与实体销售有根本区别
  3. DSP 是技术公司而不是音乐公司——他们正在建设公用事业,而不是文化机构
  4. 欺诈是一个巨大的问题 减少合法艺术家报酬
  5. 美国广播的衰落 已经取消了至关重要的艺术家发展渠道
  6. 观众永远是主导者如果一首歌不能引起共鸣,无论多少营销都无法让它成为热门歌曲
  7. 变化是不变的 在音乐行业,行业将继续适应

正如米歇尔·S提醒我们的那样:“每个人都想要同样的东西。我们热爱音乐,我们想要照顾这些艺术家。”


本概述综合了与音乐行业教授 Michelle S. 的对话信息以及 Don Passman 的“您需要了解的音乐行业的一切”中的材料。

Yaniv Ben Ari 的图片
亚尼夫·本·阿里
Yaniv Ben Ari 是一位多才多艺的创意人士,在音乐、科技和创业领域独树一帜。他是一位知名音乐家、DJ、活动制作人和迷幻艺术爱好者。
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