[niestandardowy_kanoniczny]
Lokalizacje
CoSM: Kaplica Świętych Luster
Kaplica Świętych Luster autorstwa Alexa i Allyson Grey

Chapel of Sacred Mirrors (CoSM) to transwyznaniowy kościół i organizacja non-profit założona przez wizjonerskich artystów Alexa i Allyson Grey . Założona, aby zapewnić sanktuarium duchowej odnowy poprzez sztukę transformacyjną, CoSM prezentuje słynną serię Sacred Mirrors autorstwa Alexa Greya – zbiór 21 obrazów naturalnej wielkości, które zgłębiają ludzkie ciało, umysł i ducha.

 

Święta wizja stojąca za stworzeniem CoSM

Chapel of Sacred Mirrors narodziło się jako głęboka wizja podzielona przez Alexa i Allyson Grey podczas transformacyjnego doświadczenia MDMA w 1985 roku. Ten synchroniczny moment zasiał ziarno tego, co miało stać się jednym z najważniejszych duchowych centrów sztuki współczesnej kultury.

Od wizji do rzeczywistości: ewolucja CoSM

Rozwój CoSM przebiegał fascynująco:

  • 1996: Fundacja Kaplicy Świętych Luster zostaje założona jako organizacja non-profit
  • 2004: Pierwsza fizyczna manifestacja otwiera się w dzielnicy Chelsea na Manhattanie
  • 2009: Siedziba Chelsea zostaje zamknięta, a CoSM przenosi się do swojej stałej siedziby
  • 2009- Obecnie: 40-akrowa posiadłość w Wappinger w stanie Nowy Jork staje się stałym sanktuarium CoSM
  • 2018: Rozpoczęcie budowy Entheonu, specjalnej przestrzeni wystawowej dla Sacred Mirrors
  • 2022: Otwarcie Entheonu dla zwiedzających, w którym mieści się cała kolekcja Sacred Mirrors

 

Ewolucja ta jest równoległa z rozwojem kultury festiwali transformacyjnych, w których CoSM stanowi zarówno inspirację, jak i fizyczną manifestację tymczasowych przestrzeni sakralnych tworzonych podczas wydarzeń na całym świecie.

COSM Sanktuarium sztuki psychodelicznej
COSM Sanktuarium sztuki psychodelicznej

Święte Lustra: Kamień węgielny wizjonerskiej estetyki festiwalowej

Sercem CoSM jest znana seria Sacred Mirrors Alexa Greya, na którą składa się 21 obrazów naturalnej wielkości, które stały się kultowymi odniesieniami w scenografii festiwalowej i estetyce wizualnej.

Wymiary anatomiczne, psychologiczne i duchowe

Progresja Sacred Mirrors stanowi szablon dla transformacyjnej podróży, którą można odbyć w środowisku festiwalowym:

  1. Rzeczywistość materialna (struktury fizyczne i infrastruktura)
  2. Systemy biologiczne (połączenie z naturą i ucieleśnienie)
  3. Wymiary psychologiczne (eksploracja emocjonalna i psychiczna)
  4. Subtelne systemy energetyczne (świadomość energii i świadomość)
  5. Sfery duchowe/transcendentne (doświadczenia szczytowe i jedność zbiorowa)

 

To wielowarstwowe podejście do ludzkiego doświadczenia ma bezpośredni wpływ na sposób, w jaki festiwale organizują swoje przestrzenie – od praktycznych obszarów funkcjonalnych po dedykowane środowiska transcendentalne.

Alex Grey @ Równonoc wiosenna
Alex Grey @ Równonoc wiosenna

Wpływ CoSM na projektowanie festiwali muzyki elektronicznej

Zasady ustalone w ramach CoSM rozprzestrzeniły się na całą kulturę festiwalową na świecie, kształtując charakterystyczne podejście do tworzenia przestrzeni sakralnej w kontekście rozrywki.

Element CoSM Realizacja festiwalu Przykłady
Spotkania w Pełnię Księżyca Synchronizowane ceremonie na festiwalach Festiwal Boomu:Rytuał Pełni Księżyca
Kaplica Sztuki Dedykowane przestrzenie kontemplacyjne Lightning in a Bottle:Świątynia Świadomości
Galeria Luster Świętych Kuratorowane wizjonerskie wystawy sztuki Festiwal Wyobraźni: Galeria Sztuki Wizjonerskiej
Warsztaty i zajęcia Programowanie transformacyjne Burning Man:Warsztatowe wioski
Naturalne ustawienie Integracja z otoczeniem Zaćmienie Oregonu: Rezerwaty przyrody
Budynek społeczności Współtwórcza kultura festiwalowa Festiwal Lucidity: Dzielnice uczestniczące

Producenci festiwali na całym świecie uważają CoSM za model tworzenia środowisk, w których harmonijnie łączą się świętowanie z kontemplacją, rozrywka z transformacją.

Prostracja autorstwa Alexa Greya
Prostracja autorstwa Alexa Greya

Entheon: Od CoSM do globalnej wystawy

Koncepcja Entheon, pierwotnie opracowana w nowojorskim sanktuarium CoSM, rozwinęła się w rewolucyjny format wystawy, która obecnie dociera do globalnej publiczności, ostatnio w Londynie.

Wystawa Entheon
Wystawa Entheon

Oryginalny Entheon na CoSM

Stały budynek Entheon w CoSM charakteryzuje się:

  • Zewnętrzna część ozdobiona drukowanymi w 3D kosmicznymi rzeźbami przedstawiającymi mity o stworzeniu świata
  • Wewnętrzna kosmiczna sala z obrazami odwzorowanymi za pomocą projekcji, reagującymi na dźwięk
  • Komnata Sacred Mirrors zaprojektowana z myślą o kontemplacyjnych doznaniach wizualnych
  • Kolekcja pamiątek psychodelicznych upamiętniająca historię eksploracji świadomości
  • Galeria sztuki prezentująca dzieła Alexa i Allyson Grey oraz wschodzących, wizjonerskich artystów
  • Projekt oświetlenia immersyjnego, który wzmacnia wrażenia percepcyjne widza
  • Projektowanie dźwięku, tworzenie uzupełniających środowisk audio dla sztuk wizualnych

 

Iluzjoniści ENTHEON autorstwa Alex & Allyson Grey
Iluzjoniści ENTHEON autorstwa Alex & Allyson Grey

Iluzjoniści: wystawa Entheon London

W 2025 roku koncepcja Entheon rozszerzyła się na arenie międzynarodowej dzięki przełomowej wystawie „Iluzjoniści” w Londynie:

  • Pierwsza w Wielkiej Brytanii wystawa wizjonerskiej sztuki Greysów w formacie immersyjnym
  • Trzy różne, immersyjne pokoje zaprojektowano tak, aby angażowały wiele zmysłów
  • Trzy urzekające instalacje zaprojektowane z dbałością o szczegóły, z wykorzystaniem pejzaży dźwiękowych, animacji, projekcji i kolorów
  • Doświadczenia wielozmysłowe eksplorujące wzajemne powiązania świata fizycznego i duchowego
  • Podtytuł wystawy: „Wciągająca podróż do krainy człowieczeństwa i duchowości poprzez wizjonerską sztukę”

 

Wystawa w Londynie stanowi znaczącą ewolucję w sposobie, w jaki prace Greysów docierają do międzynarodowej publiczności, przenosząc kontemplacyjne doświadczenie festiwalowe do miejskich przestrzeni artystycznych. Jak opisano w materiałach wystawowych, immersyjna eksploracja „przeprowadza zwiedzających przez trzy immersyjne pokoje i trzy urzekające instalacje, z których każda została starannie zaprojektowana, aby angażować zmysły i wywoływać kontemplację”.

Globalna ekspansja koncepcji Entheon pokazuje, w jaki sposób zasady opracowane w CoSM nadal wpływają na środowiska sztuki immersyjnej na całym świecie, tworząc przestrzenie odpowiadające środowiskom transformacyjnym, jakie można znaleźć na festiwalach muzyki elektronicznej.

Model spotkań społeczności CoSM w kulturze festiwalowej

Oprócz przestrzeni fizycznych, podejście CoSM do budowania społeczności znacząco ukształtowało sposób, w jaki festiwale tworzą tymczasowe, intencjonalne społeczności.

Techniki spotkań transformacyjnych

CoSM był pionierem praktyk, które obecnie są powszechne na festiwalach świadomości:

  • Elementy ceremonialne: Rytuały otwierające i zamykające, które kształtują doświadczenie
  • Partycypacyjne tworzenie: Projekty sztuki społecznej zachęcające do współtworzenia
  • Dzielenie się umiejętnościami: Warsztaty poświęcone nauczaniu wizjonerskich technik artystycznych
  • Podróże dźwiękowe: Muzyka jako środek do transformacji doświadczeń
  • Praktyki ruchowe: Ucieleśniona eksploracja poprzez taniec i jogę
  • Przestrzenie integracyjne: Obszary przetwarzania i dzielenia się doświadczeniami
  • Zrównoważona społeczność: Świadomość i odpowiedzialność ekologiczna

 

Elementy te stanowią podstawę tego, co odróżnia festiwale transformacyjne od wydarzeń skupionych wyłącznie na rozrywce, stwarzając warunki do zdobywania znaczących doświadczeń osobistych i zbiorowych.

Instalacja multimedialna przedstawiająca świat Chaosu, Porządku, Tajemnego Pisania Allyson Grey
Instalacja multimedialna przedstawiająca świat Chaosu, Porządku, Tajemnego Pisania Allyson Grey

Ewolucja cyfrowa: budowanie społeczności online CoSM

CoSM, dostrzegając wagę łączenia globalnych społeczności, wdrożył platformy cyfrowe w sposób odpowiadający internetowej ewolucji kultury festiwalowej.

Wirtualna Kultywacja Społeczności

Cyfrowa obecność CoSM obejmuje:

  1. Wydarzenia wirtualne i ceremonie transmitowane na żywo w czasie ograniczeń pandemicznych
  2. Kursy online uczące wizjonerskich technik artystycznych
  3. Cyfrowe galerie sztuki prezentujące dzieła, których nie można zobaczyć na żywo
  4. Fora społecznościowe wzmacniające więzi między spotkaniami fizycznymi
  5. Kampanie crowdfundingowe wspierające projekty ekspansji
  6. Społeczności w mediach społecznościowych dzielące się doświadczeniami transformacyjnymi
  7. Archiwa cyfrowe przechowujące ulotne wydarzenia w celu wykorzystania ich w przyszłości

 

To cyfrowe rozszerzenie społeczności jest analogiczne do sposobu, w jaki kultura festiwalowa podtrzymuje więź między spotkaniami fizycznymi, budując zaangażowanie przez cały rok.

Galeria Gaia

Wizja kierowana przez artystów: lekcje dla produkcji festiwalowej

Podejście Grey's do tworzenia i podtrzymywania CoSM oferuje cenne spostrzeżenia producentom festiwali, którzy chcą tworzyć wartościowe doświadczenia.

Zasady środowisk transformacyjnych

Oto najważniejsze wnioski wyciągnięte z rozwoju CoSM:

  • Integralność artystyczna: Utrzymywanie jasnej wizji twórczej pomimo praktycznych wyzwań
  • Społeczność: Budowanie zrównoważonych modeli finansowych poprzez uczestnictwo
  • Ewolucyjny projekt: Pozwalanie przestrzeni rozwijać się organicznie w miarę upływu czasu
  • Oprawa ceremonialna: Tworzenie pojemników na znaczące doświadczenia
  • Komponent edukacyjny: Umiejętności nauczania wykraczające poza spotkania
  • Dokumentacja: Zachowywanie ulotnych doświadczeń za pomocą różnych mediów
  • Wizja długoterminowa: Budowa trwałej infrastruktury kulturalnej

 

Zasady te stały się podstawą większości udanych festiwali transformacyjnych, odróżniając je od komercyjnych imprez rozrywkowych.

Allyson Grey i jej praca
Allyson Grey i jej praca

Doświadczanie CoSM: Praktyczne informacje dla entuzjastów festiwali

Dla entuzjastów muzyki elektronicznej i kultury festiwalowej, którzy chcą bezpośrednio doświadczyć CoSM, praktyczne informacje ułatwiają dostęp.

Wizyta w Kaplicy Świętych Luster

Aktualne informacje dla odwiedzających obejmują:

  • Lokalizacja: 46 Deer Hill Road, Wappinger, Nowy Jork
  • Godziny otwarte: Od piątku do niedzieli, od 12:6 do XNUMX:XNUMX
  • Wstęp do Entheonu: Bilety są dostępne online lub przy drzwiach
  • Warsztaty: Regularne zajęcia z zakresu sztuki wizjonerskiej i sesje wymiany umiejętności
  • Spotkania przy pełni księżyca: Miesięczne ceremonie otwarte dla publiczności
  • Noclegi: Ograniczona liczba pokoi gościnnych na terenie obiektu dostępna po wcześniejszej rezerwacji
  • Wyżywienie: W godzinach otwarcia kawiarnia oferuje dania wegetariańskie i wegańskie

 

Przez cały rok odbywają się specjalne wydarzenia, które przyciągają miłośników muzyki elektronicznej, zwłaszcza w okolicach przesileń, równonocy i innych ważnych wydarzeń niebieskich, które odzwierciedlają harmonogram festiwali.

Alex Grey w pracy

 

Kompletny przewodnik dla artystów prezentujących w Kaplicy Świętych Luster (CoSM)

Chapel of Sacred Mirrors (CoSM) ugruntowało swoją pozycję jako główne miejsce dla wizjonerskiej sztuki, goszcząc imponującą listę artystów poprzez wystawy, warsztaty, wydarzenia malarskie na żywo i rezydencje artystyczne. Ten kompleksowy przewodnik bada różnorodnych artystów, którzy przyczynili się do kreatywnego ekosystemu CoSM.

Artyści założyciele i dyrektorzy kreatywni

Za wizję artystyczną i ciągłą opiekę kuratorską w CoSM odpowiadają jego założyciele:

  • Alex Grey – Współzałożyciel i główny artysta, twórca serii Sacred Mirrors
  • Allyson Grey – Współzałożycielka i wizjonerska artystka znana z abstrakcyjnych, symetrycznych prac przedstawiających „tajemnicze pismo”

Główni rezydenci-artyści

Artyści ci utrzymują stałe relacje z CoSM, często uczestnicząc w wydarzeniach i wystawach:

  • Randal Roberts – Wizjoner-malarz i wieloletni współpracownik Greyów
  • Mandala Morgana – Tworzy szczegółowe, okrągłe obrazy mandali, badając świadomość
  • Kris Davidson (Kridel) – Specjalizuje się w formach geometrycznych i wizjonerskich krajobrazach
  • Amanda Sage – Malarz wykształcony w metodzie Mischtechnik, łączący europejskie tradycje wizjonerskie ze współczesnymi tematami
  • Andrew „Android” Jones – Artysta cyfrowy znany z mapowania projekcyjnego i malowania cyfrowego na żywo
  • Luis Tamani – Peruwiański artysta łączący rodzime wpływy amazońskie z wizjonerskimi tematami
  • Chris Dyer – Dyer tworzy kolorowe dzieła łączące kulturę deskorolkową z obrazami szamańskimi i duchowymi

Stały prowadzący warsztaty

Poniżsi artyści często prowadzą programy edukacyjne w CoSM:

  • Xavi – Specjalizuje się w technikach artystycznych reagujących na światło czarne oraz malarstwie wizjonerskim
  • Emma Watkinson – Uczy świętej geometrii i intuicyjnych metod malowania
  • Adam Scott Miller – Oferuje warsztaty poświęcone symbolice mitologicznej w sztuce wizjonerskiej
  • Cory Erickson – Prowadzi warsztaty techniczne dotyczące osiągania świetlistości w malarstwie
  • Daniel Mirante – Uczy tradycyjnych metod Mischtechnik ze szkoły wiedeńskiej
  • Szymon Haiduk – Ułatwia wizjonerskie techniki artystyczne oparte na naturze
  • Jesień Skye Morrison – Prowadzi sesje intuicyjnego malowania i ucieleśnionej kreatywności

Artyści i wykonawcy muzyczni

Dźwięk stanowi istotny element doświadczenia CoSM dzięki następującym stałym współpracownikom:

  • Szpongle – Pionierski projekt psychodelicznej elektroniki Simona Posforda i Raja Ram występował na wielu zbiórkach funduszy i wydarzeniach CoSM, a ich muzyka stała się synonimem wizjonerskiego doświadczenia artystycznego. Simon Posford brał również udział w panelach dyskusyjnych na temat skrzyżowania muzyki psychodelicznej i wizjonerskiej sztuki w CoSM.
  • Wschodni Las – Tworzy nastrojowe, ceremonialne pejzaże dźwiękowe na spotkania CoSM
  • Mieszkańcy pustyni – Tworzy muzykę elektroniczną na ceremonie pełni księżyca
  • Celowe stworzenie – kolektyw DJ-ów rezydentów CoSM
  • Bena Stantona – Instruktor uzdrawiania dźwiękiem, specjalizujący się w gongach i misach kryształowych
  • DJ Taz Rashid – Tworzy muzyczne podróże na potrzeby wydarzeń związanych z jogą i ruchem
  • Płynny rozkwit – Produkuje muzykę elektroniczną na potrzeby wydarzeń CoSM
  • Dave Tipper – Występował ze specjalnymi setami ambientowymi na zbiórkach funduszy CoSM
  • OTT – brytyjski producent muzyki elektronicznej, który występował na imprezach CoSM, tworząc downtempo’owe, psychodeliczne pejzaże dźwiękowe
Shpongled i Sol Invictus autorstwa Alexa Greya
Shpongled i Sol Invictus autorstwa Alexa Greya

Rzeźbiarze i artyści instalacji

Twórcy dzieł trójwymiarowych i środowisk to m.in.:

  • Michał Garlington – Tworzy niezwykle szczegółowe, rzeźbiarskie środowiska
  • Kate Raudenbush – Projektuje geometryczne instalacje architektoniczne
  • Careya Thompsona – Tworzy święte geometryczne środowiska strukturalne
  • Gabriel Welch – Tworzy dzieła rzeźbiarskie eksplorujące świadomość
  • Martina Hoffmann – Rzeźbiarz i malarz wizjonerskich światów
  • Świątynia (Brent Spears) – Tworzy mozaikowe i mieszane instalacje sanktuarialne
  • Anthony Ward – Artysta florysta tworzący ulotne instalacje na ceremonie

Wizjonerscy malarze wystawieni na CoSM

W przestrzeniach galerii CoSM eksponowane są dzieła wielu wizjonerskich artystów, w tym:

  • Robert Venosa – Pionier współczesnego ruchu sztuki wizjonerskiej
  • Luke Brown – Tworzy skomplikowane, symetryczne, wizjonerskie dzieła sztuki
  • Gage'a Taylora – Wczesny wizjonerski malarz, na którego wpływ miały doświadczenia psychodeliczne
  • Wibrata chromodoris – Artysta cyfrowy i tradycyjny tworzący wzory geometryczne
  • Jonathan Solter – Solter maluje architektoniczne fantazje i konstrukcje przypominające portale
  • Hanna Hedström – Hedstrom tworzy organiczne, płynne, wizjonerskie krajobrazy
  • Xara Montemayor – Dzieła poruszające tematykę boskiej kobiecości i cykli naturalnych
  • Dawid Heskin – Tworzy szczegółowe, transcendentalne, wizjonerskie obrazy
  • Seth Leibowitz – Artysta cyfrowy tworzący wizjonerską sztukę inspirowaną fraktalami
  • Samuel Farrand – Malarz skupiający się na transformacyjnych tematach duchowych
  • Oliwier Vernon – Tworzy abstrakcyjne kompozycje z płynnymi formami organicznymi

Artyści cyfrowi i projekcyjni

Specjaliści w dziedzinie nowych mediów, którzy przyczynili się do rozwoju środowisk CoSM:

  • Androida Jonesa – Pionier w dziedzinie cyfrowego malowania i projekcji na żywo
  • Johnathana Singera – Tworzy projekcje wizualne na żywo na potrzeby wydarzeń i ceremonii
  • Charlene Putney – Twórca doświadczeń VR opartych na wizjonerskiej sztuce
  • Steven Haman – Projektuje interaktywne instalacje cyfrowe
  • Dima Drjuchin – Malarz cyfrowy i tradycyjny eksplorujący tematy kosmiczne
  • Mars-1 (Mario Martinez) – Tworzy prace cyfrowe i tradycyjne, wykorzystujące formy biomorficzne
  • Scott Hile – Specjalista od mapowania projekcji dla architektury CoSM
  • Jason Keyes – Artysta fraktalny tworzący wizualizacje matematyczne
Wystawy mEOW wOLF
Meow Wolf – immersyjne doświadczenie artystyczne

Artyści performatywni

CoSM regularnie organizuje występy artystyczne, które uzupełniają ofertę wizualną:

  • Molly Steele – Artysta tańca i ruchu ceremonialnego
  • Ka Amorastreya – Artysta rytualny i malarz ciała
  • Livingstone Kofi – Artysta ognia i ceremoniał
  • Zeffi Kairon – Artysta ruchu specjalizujący się w butoh i improwizacji kontaktowej
  • Ludzkie doświadczenie – Tworzy multimedialne spektakle łączące muzykę i elementy wizualne
  • Elaine Lim Biggelaar – Artysta wykonujący akrobacje powietrzne na specjalne okazje
  • Ren Ellis – Artysta performatywny badający stany świadomości

Artyści tradycyjni i rdzenni

CoSM honoruje tradycyjną mądrość poprzez współpracę z:

  • Ernesto Hernandez Olmos – Artysta włóczki i koralików Huichol
  • Jorge Manzanilla – Meksykański wizjoner, artysta, który w swoich dziełach wykorzystuje symbolikę tubylczą
  • Mauro Reategui Perez – Artysta z Peru, tworzący wzory inspirowane stylem Shipibo
  • Nana Emily Yates – Techniki malowania kropkami stosowane przez aborygeńskich Australijczyków
  • Chor Boogie – Miejski szaman i artysta malujący sprayem
  • Clancy Cavnar – Łączy obrazy ayahuaski ze współczesnymi technikami
  • Pablo Amaringo (wystawione prace) – Peruwiański wizjoner ayahuaski

Liderzy warsztatów transformacyjnych

Oprócz sztuk wizualnych, w CoSM następujący animatorzy prowadzą doświadczenia transformacyjne:

  • Alexa i Allyson Grayów – Prowadzenie warsztatów malarskich i intensywnych zajęć ze sztuki wizjonerskiej
  • Fabian Jimenez – Przewodnik po pracy z oddechem i eksploracji świadomości
  • Sara Eve Cardell – Facylitator ruchu i ucieleśnienia
  • Porangui – Instruktor podróży uzdrawiania dźwiękiem
  • Bruce Lyon – Rezydent-nauczyciel filozofii ezoterycznej
  • Michał Garfield – Prowadzi warsztaty na temat filozofii ewolucyjnej i kreatywności
  • Rak Razam – Pisarz i animator dyskusji na temat stanów wizjonerskich
Breathscapes z Meloai, Robotkoch i Alanem Wattsem
Breathscapes z Meloai, Robotkoch i Alanem Wattsem

Administracja i kuratorstwo sztuki

Zespół pomagający w organizacji i prezentacji programu artystycznego CoSM:

  • Chelsea Gaya – Dyrektor artystyczny CoSM i kurator wystaw rotacyjnych
  • Eli Morgan – Kurator projektów specjalnych i koordynator instalacji artystycznych
  • Ośmiornica rubinowa – Kierownik galerii i łącznik z artystami
  • jessica bautista – Koordynator programu rezydencji artystycznych
  • Michał Boski – Kurator gościnny wystaw specjalistycznych

Nadchodzące rezydencje artystyczne i wystawy

CoSM nadal poszerza swoją listę artystyczną, a nadchodzące prezentacje zostały potwierdzone przez:

  • Jesień Skye Morrison – Wystawa indywidualna wiosną 2025 r.
  • Daniel Mirante i Amanda Sage – Wspólny cykl warsztatów latem 2025 r.
  • Androida Jonesa – Otwarcie instalacji sztuki cyfrowej jesienią 2025 r.
  • Luisa Tamaniego i Mauro Reategui Pereza – Wspólna wizjonerska wystawa amazońska Zima 2025

Specjalne uznanie dla współtwórców

CoSM docenia artystów, którzy wnieśli znaczący wkład w specjalne projekty:

  • Piotr Westerman – Wizualizacja architektoniczna dla rozwoju Entheon
  • Ryan Tottle – Modelowanie 3D dla zdobnictwa architektonicznego
  • Lizbeth Riano – Projekt biżuterii z symboliką CoSM
  • Geoglify (Jake Kobrin) – Artysta cyfrowy przyczyniający się do środowisk projekcyjnych
  • Pole Myztico – Kubańsko-amerykański wizjoner i mówca gościnny
  • Dawid Bollt – Artysta anatomiczny, współtwórca programów edukacyjnych
  • Maksymalna wieczność – Artysta mediów cyfrowych i historyk kultury

 

Pracownicy CoSM
Pracownicy CoSM

Wpływ CoSM na społeczność wizjonerskiej sztuki

Dzięki swoim kompleksowym programom artystycznym CoSM ugruntowało swoją pozycję jako centralny ośrodek wizjonerskiego tworzenia sztuki, edukacji i wystaw. Łącząc tę ​​różnorodną listę artystów, Chapel of Sacred Mirrors kontynuuje:

  • Zachować i rozwijać tradycyjne wizjonerskie techniki artystyczne
  • Zintegruj powstające technologie cyfrowe ze starożytnymi tradycjami mądrości
  • Wspieranie międzykulturowej wymiany artystycznej i innowacji
  • Zapewnij mentoring rozwijającym się wizjonerskim artystom
  • Dokumentowanie i archiwizowanie znaczących dzieł ruchu sztuki wizjonerskiej
  • Stworzenie zrównoważonego modelu społeczności dla sztuki transformacyjnej

 

CoSM Sanktuarium Wizjonerskiej Sztuki
CoSM Sanktuarium Wizjonerskiej Sztuki

 

Ta rozległa sieć artystów przyczynia się do realizacji misji CoSM polegającej na budowaniu trwałego sanktuarium wizjonerskiej sztuki, mającego inspirować i wspierać globalną społeczność oddaną odnowie duchowej i ewolucyjnej kreatywności.

Dołącz do społeczności FeedFreq

Bądź na bieżąco z FeedFreq, aby na bieżąco śledzić sztukę i projekty Visionarty inspirowane wizją Greya oraz ewoluującą relację między wizjonerskimi sanktuariami sztuki a kulturą muzyki elektronicznej. Nasza społeczność nieustannie zgłębia połączenie przestrzeni sakralnej, sztuki transformacyjnej i muzyki elektronicznej, zarówno w stałych, jak i tymczasowych przestrzeniach na całym świecie.

Obserwuj CoSM: The Chapel of Sacred Mirrors w mediach społecznościowych

Zdjęcie PIXIE
WRÓŻKA
Jako redaktor naczelna FeedFreq, Pixie odkrywa artystów kształtujących alternatywną kulturę i styl życia. Jej prace podążają za awangardą sceny psychodelicznej, koncentrując się wyłącznie na twórcach wydarzeń i wizjonerskiej sztuce.
Spis treści
Łącza
logo triniq
Łatwe kupowanie biletów na imprezy.
Zacznij tutaj >>>
FeedFreq-Logo-light

🔥 Zostań wyróżniony na FeedFreq 🔥

Wybierz kategorię i podążaj za Białym Królikiem >>> 🐇

Dostać najnowszy Kanały informacyjne!

Bądź pierwszy, który otrzyma ekskluzywne aktualizacje,
Specjalne zniżki i wiele więcej.
Nie przegap niczego – zarejestruj się już teraz!

logo-Nagłówek.svg
Dostać najnowszy Kanały informacyjne!

Bądź pierwszy, który otrzyma ekskluzywne aktualizacje,
Specjalne zniżki i wiele więcej.
Nie przegap niczego – zarejestruj się już teraz!